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Sugerencia de habilidades

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Mensaje por FeniX Vie Nov 14, 2008 1:02 am

Aquí se harán las sugerencias para nuevas habilidades, que he visto que no hay ningún topic específico para esto...

Nueva habilidad:

Cazasueños (Dreamcatcher): Habilidad de convertirse en cualquier cosa no material. Desde un sentimiento hasta luz, pasando por un recuerdo o una sensación. En el estado inmaterial no se puede tocar nada, pero nada puede tocar al que la utiliza, dependiendo de en qué ni siquiera las paredes o muros. De esta manera se puede proteger a alguien cubriéndolo con un sentimiento, o romper psicológicamente a una persona con una culpa infinita. La persona puede inducir un sentimiento o cubrirse con él en estado material. La dificultad para hacerlo depende de qué es lo que se intenta "inducir" o cuánta gente hay y cuán atenta está. Por ejemplo: Para pasar a Osama Ben Laden por delante de todo un regimiento de soldados alerta y buscándole sería necesario convertirse al estado etéreo para cubrirlo efetivamente. Pero una persona que ha cometido actos crueles podría quedar fácilmente tocada para el resto de su vida sólo con convertirse en culpa y entrar en su mente un momento.
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Mensaje por BioRT Mar Dic 02, 2008 12:47 am

Quiero sugerir algunas habilidades para agregar a la lista

Termokinesis: Habilidad que consiste en el control de la energía que poseen las partículas que componen a una sustancia, haciendo aumentar o disminuir la temperatura de la misma. En una etapa temprana se puede manifestar en forma de pyrokinesis o cryokinesis.

Geo-Magnetismo: Habilidad que consiste en el control de los campos magnéticos que dan origen a los polos terrestres. Con esta habilidad se puede despolarizar al planeta, moverlo a nuestro antojo e incluso repolarizarlo. Al manipular las ondas magnéticas se puede llegar a producir terremotos, maremotos, tsunamis así como adormecerlos. Si no es controlada puede destruir la Tierra ya que se puede cambiar la orientación del eje de giro e incluso sacarla de órbita.

Fotokinesis: Habilidad que consiste en el control de todas las ondas que conforman el espectro electromagnético, o sea las diversas formas de luz. Con esta habilidad se pueden crear ilusiones ópticas (volverse invisible, desfigurar la percepción del ambiente, o crear alucinaciones pero sin manipular la mente sino las ondas luminosas), emitir radiaciones en forma de rayos gamma, rayos X, ondas de microondas, etc. Se puede afectar a los medios de comunicación como televisión, radio y celulares, llegando incluso a poder transmitir la propia voz mediante estos medios. Otra curiosidad es que se puede crear ondas de luz potenciada como luz láser, etc. En una etapa temprana se puede manifestar como invisibilidad, disparo de rayos láser, emisión de radiación de microondas, radiación gamma o rayos X, entre otras habilidades más complejas.

Mimetismo Morfológico: Habilidad que consiste en darle al cuerpo la forma que se desea ya sea de otros seres humanos, animales, plantas u objetos inanimados, siempre y cuando se haya estado en contacto físico con lo que se desea copiar. Se suele confundir con la habilidad morpho, o de cambio morfológico pero se diferencia en el hecho de que el morpho prmite cambiar a la forma que se desee, sin conocerlo antes y he incluso permite convertirse en cosas que no existen, como fantasmas, alienígenas, etc.

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Mensaje por Zero Sáb Dic 06, 2008 7:09 pm

viendo basilisk se me ocurrio esta habilidad

Efecto espejo: cualquier ataque que se envie sera redirijida al atacante
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Mensaje por Santi Lun Dic 08, 2008 9:12 pm

Quiero hacer una aclaración y proponer a la vez un nuevo poder.

La habilidad de absorción de poder estaba siendo considerada como la misma que la absorción de aura, pero estos poderes son diferentes. La absorción de aura no aparece en la serie, sino en las novelas gráficas mientras que la absorción de poder es de un personaje de la serie
Spoiler:
. O sea, la habilidad de Atönn, que es la de absorción de aura implica la capacidad de ver y absorver el aura de los demás, absorviendo junto con esta el poder de la persona que posee alguna habilidad. Por otra parte la habilidad de absorción de poder solo consiste en la absorción de la habilidad de la otra persona.

Esto lo hago saber por si algún hambriento de poder (xD) se quedó con ganas de tener la habilidad de empatía mímica, aptitud intuitiva o absorción de aura para obtener las habilidades de los demás, con absorción de poder pueden hacerlo.

Por más dudas consulten Heroes Wiki.
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Mensaje por Zero Mar Dic 09, 2008 4:18 am

ya que indor deserto este foro, aptitud intuitiva creo que deberia de estar libre. solo piensen que no es otra cosa mas que una especie de Super inteligencia (por eso el hambre, siempre se quiere saber mas) por lo que no empiezen a cortar cabezas de la nada... es solo una recomendacion
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Mensaje por Luna Mar Dic 09, 2008 5:19 pm

Idem, si no se va a usar, otros pueden utilizarla.
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Mensaje por ryoko Miér Dic 10, 2008 8:01 pm

zero la habilidad que sugeriste es la habilidad de ojo de dragon (de hecho me base en gennosuke para crearla)
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Mensaje por Das Jue Dic 11, 2008 2:16 am

Efecto Espejo o Escudo le viene mejor...
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Mensaje por Zero Jue Dic 25, 2008 10:06 pm

proyeccion simbolica: se puede comunicar con cualquier persona de manera mental, atraves de sueños o imagenes, el rango de la misma dependera del nivel ^^
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Mensaje por Das Jue Ene 01, 2009 1:33 am

Sin Limite: La capacidad de no tener un limite fisico y psicologico, es decir que si se entrena lo suficiente puede ser muy fuerte o muy rapido, muy inteligente hasta vivir mucho años por tanta resistencia fisica.

Absorcion de Habilidades: (No, no roba habilidades xD) Capacidad de absorver las habilidades y transformarlas en energia fisica ejemplo:

Skayper me tira una llamarada la absorvo y tengo mas energia.

Miedo: Capacidad de transformarse en la cosa que mas teme quien lo ve.

Cara o sello:
Esta habilidad es bastante curiosa, cambia la habilidad de quienes
estan serca de el por una que haga todo lo contrario por ejemplo

Materializar > Desmaterializar
Geokinesis -> Aeolokinesis
Hydrokinesis -> Pyrokinesis.

Nuevo Intento: La capacidad de repetir momentos de su vida en los que no halla quedado conforme.

Ejemplo: Yo mato a X persona, me arrepiento y tengo la posibilidad de volver a intentarlo.

Ejemplo: X persona me mata, tengo la posibilidad de regresar y evitar que me maten.

Resurrecion: capacidad de revivir alguna persona que halla perdido la vida, controlando su proximo motivo de muerte.

Ejemplo: X persona murio, yo la revivo y le pongo una fecha en la cual tendra que volver a morir.

Campanaso: Habilidad de hacer morir quien este mas de 24H junto a el.

Mismo Destino: Con esta habilidad quien le haga daño sufrira lo mismo por ejemplo

Sylar me abre el craneo con esta habilidad a Sylar tambien se le abre el craneo.

Paz: Imposibilidad de hacer violencia en la zona donde este se encuentre.

Intercambio Mental:
Capacidad de intercambiar mentes con cualquier Persona o Animal.

Invocacion: Capacidad de crear cosas vivientes generalmente lo que se imagina separadas en dos tipos

Instantaneas:
Esta dependen de que la habilidad este activada y no tienen consiencia
generalmente son del tipo elemental creadas con fuego, tierra, agua
cosas asi.

Independientes: Estas tienen su propia
consiencia y son libres de hacer lo que les venga en gana aunque este
puede hacerlas mas fuertes y arreglar su mente estas parten desde un
huevo y requieren que en el momento de la invocacion se de un
sacrificio.

Devilidad: Capacidad de obtener la habilidad mas eficiente contra su enemigo de forma temporal ademas de saver usarla en el nivel 1 aprende una habilidad de nivel 1 en nivel 2 de nivel 2 y en nivel 3 la de nivel tres xD
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Mensaje por Santi Sáb Ene 03, 2009 12:15 am

Manipulación de las Fuerzas Fundamentales: Habilidad que consiste en la manipulación de la fuerza electromagnética, las nucleares fuerte y debil y la fuerza gravitatoria. Como estas fuerzas rigen todos los procesos físicos existentes en el universo, la persona puede hacer lo mismo. O sea que desarrollandola a su máximo potencial, la persona puede manipular la energía electrica, la luz, el magnetismo, crear vórtices, manipular la gravedad, manipular la radiactividad e incluso inducirla, etc.
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Mensaje por Santi Sáb Ene 10, 2009 9:56 pm

Proyección Astral: Habilidad que consiste en la capacidad de entrar en un trance que permite separar el alma del cuerpo pudiendo así "viajar". Esta habilidad se manifiesta de dos maneras, y ambas se subdividen en dos etapas.

-Inconsciente: Sucede cuando la persona duerme. En algunos casos se provoca por desmayos repentinos. También se puede manifestar en estado de coma. Casi siempre muestran situaciones que afectan a muchas personas y son un especie de "premoniciones". Al salir del trance la persona recuerda todo como un sueño.

*Simple: Permite viajar a través del espacio. El alma deja al cuerpo y puede presenciar lugares y situaciones que suceden a la vez que la persona está en trance.

*Compleja: Permite viajar rompiendo las barreras del tiempo. El alma puede presenciar lugares y situaciones que ya suecedieron, que están sucediendo o que sucederán.

-Consciente: En este caso la persona se induce a si misma en el trance. En un primer nivel se requiere de técnicas de autohipnosis para lograrlo pero al ir avanzando se logra hacerlo concentrandose. La persona está consciente de lo que está sucediendo mientras su alma viaja, y puede controlar, con ciertas limitaciones, eso.

También se divide en simple y compleja, teniendo las mismas características.

La devilidad más importante de esta habilidad es que necesariamente la persona queda vulnerable a los ataques. Si algo le sucediera al cuerpo mientras el alma está fuera, esta quedaría atrapada y nunca podría regresar a su cuerpo, ni tampoco ir al cielo o al infierno, sino que quedaría condenada por siempre a vagar por el mundo.
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Mensaje por Zero Mar Feb 17, 2009 2:10 am

Bueno revivo el tema ya que 2 nuevos poderes vinieron a mi el primero
-Meteoritos: capaz d generar unas pequeñas esfera de luz blanca brillantes capaz de causar grande explosiones, al principio se necesita luz (solar o artificial) para poder generar estas esferas, pero en niveles avanzados ya no es necesario
-Llamas oscuras: estas "llamas" no son nada menos que DOLOR puro y en su maximo estado, cualquiera rodeado de estas llamas sufrira de dolor (sin daño fisico alguno), estas llamas no se extinguen con agua, frio, etc... solo el que las crea puede hacer que su actividad cese
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